魔獸世界9.2:痛苦術3200分簡易心得

作者:NGA-楊楊羽羽軒軒

先上圖,純野隊沖的分。

定位:純娛樂,或多或少有點坑人,建議別玩。

如果你一定要玩,那其實痛苦術的強度是完全可以打22層的,圖就是22層贖罪的限時,不可否認換成毀滅可能傷害翻倍,但在合適的層數所有專精都應有登場的自由。

配裝打法:和9.0狂歡流大米手法思路幾乎一模一樣,沒打過的可以參考精華帖狂歡流那篇術學教室。

接下來就講講心得主要是9.2的區別。

1. 橙裝:吞噬之怒。

在大米中除了極個別boss和路線幾乎全程覆蓋30%dot增傷。

注意可以用聖物和聖物怪維持buff,在boss戰中很關鍵。

2. 天賦:我更習慣第一層點吸魂,因為更方便5片打下一波小怪,不想因為套裝或者橙裝換掉。

剩下的天賦和之前狂歡流思路一樣,倒數第二層無腦鬼影。

3. 套裝觸發做個監控,有了就要在下一次吸魂之前以及幾秒內用掉,大多數情況是直接用掉,頂多補幾個dot再用,buff時間很短。

4. 這版本最快樂的在於用吸魂回片的同時有機會觸發套裝效果,注意吸魂時保證世界上有怪身上有無常。

5. 盟約魂契:法夜織夢者三效能最通用,帶吸魂傷害,無常目標狂歡傷害,法夜導靈器。

6. 常規單體boss戰起手:帶著10秒以上橙裝buff,預讀鬼影無常boss,痛楚聖物(如果沒橙裝buff要多補個腐蝕),boss補dot的同時看機會先紅玉聖物再吸魂聖物回片,等聖物怪出來上dot常規雙目標爆發。

7. 因為套裝橙裝等因素,種子術廢了。

8. 野隊的話,請禮貌的告訴他們你是痛苦術,他們不想組就算了,確實不如毀滅。

Categories: 魔獸