大家好,我是X博士。

俗話說,字數越少,事情越大:昨晚,魔獸官方公佈了10.0大版本的相關消息。

話不多說,X博士在這裡就這次發佈會來一個短評。

先給一個結論:顧名思義,10.0『巨龍時代』是一個以守護巨龍為核心主軸的版本。

劃重點1:新職業綁定新種族,腳男化身尹志平?

魔獸上一次推出新職業,已經是7.0的惡魔獵手了。

按照之前1-2個大版本拿一個新職業的『慣例』,這次10.0推出新職業『喚魔師』倒也沒有太讓人意外。

在設定上,新職業和新種族『龍希爾』深度綁定。

作為死亡之翼捏出來的手辦,龍希爾可以操控所有守護巨龍血脈的力量,逼格拉滿。

當然以後再像前輩腳男們一樣,頂著一堆逼格很高的設定頭銜,被娘們按在下水道裡揍又是另一回事了。

說回新職業,作為一個雙專精的職業,遠程傷害輸出專精湮滅抱到了紅龍藍龍的大腿,而治療專精恩護則投入綠龍和青銅龍的懷抱。

火法和奶德表示很淦。

新職業還為我們帶來了新機制法術蓄力,法術蓄力便可產生更強大的效果。

從目前放出的情報看,蓄力可以和搭配飛行掃射攻擊深呼吸,向龍希爾下方的一條直線噴吐烈火。

在整體數值和機制都不明朗的情況下,X博士不能貿然判斷這個職業的強度。

不過從目前的情況來看,帥肯定是帥的了。

劃重點2:懷舊走起?天賦樹系統回歸

曾幾何時,天賦樹系統的取消在魔獸的玩家群裡引起了軒然大波。

而在如今玩家已經習慣了天賦三選一的時代,魔獸卻來了波反復橫跳!

天賦樹系統經過重做之後,將確定在10.0版本回歸。

每升一級都能獲得一個天賦點,和現在魔獸強調的『增強玩家升級變強的實感』是十分契合的。

和之前的天賦樹不同,新版的天賦樹依然要求玩家選擇自己的專精。

之後,天賦點可以用在職業通用天賦和專精專屬天賦兩條不同的天賦樹裡。

對於玩過懷舊服的玩家來說,『洗天賦』大概不是什麼正面的回憶。

幸好暴雪在易用性上沒有做什麼復古的改動:配置可以保存,天賦隨時更換,問題不大!

不過在這裡X博士還是要先給大家潑一盆冷水:即使在上古時代,魔獸天賦依舊有『最優解』這麼個說法。

而如今的魔獸環境,即使天賦樹回歸,能給玩家的自由度有幾何也不好說。

劃重點3:新地圖來了就能飛?坐騎系統竟學了老對手『激戰2』!

新版本裡,我們將來到巨龍群島——守護巨龍的故鄉。

在四個新地區中,玩家會邂逅不同的幼龍,同時連坐騎都能捏臉,應該能夠滿足各種顏控《以及不做人的整活玩家》。

隨著劇情的深入,幼龍也會和玩家共同成長,並解鎖全新的空中『馭龍術』。

俯沖能加快飛行速度,還能在空中來個360度托馬斯全旋什麼的。

隻是『激戰2』玩家看到這裡就笑了,俯沖加速,這不就是獅鷲的坐騎特色嗎?

還有這旋轉動作怎麼這麼眼熟?看起來比飛天麟龍僵硬太多。

暴雪早該學一學『激戰2』的坐騎系統了。

此外,雖然現在暴雪官方還不算明示,不過根據X博士的推測,在9.0『主線解鎖飛行』的簡化之後,10.0可能將會迎來『來玩就能飛』的時代。

鑒於魔獸如今的重點內容集中在副本、大秘境、JJC和戰場這些『場內』內容中,讓玩家可以更方便在大世界裡進行機動總體來說還是利大於弊,對大多數玩家都是利好的。

劃重點4:大佬全部嗝屁,巨龍重新挑起大梁

其實理論上,守護巨龍的劇情在4.0版本已經畫上了一個句號,這次設計師重新開啟這條劇情線,算是意料之外,但也是情理之中。

畢竟燃燒軍團7.0倒了,古神8.0也倒了,暗影界這麼大的背景,9.0快刀斬亂麻也處理得差不多了。

女王被判無期徒刑,部落聯盟暫時也打不起來了《何況設計師還說過以後不做陣營對立了》,總得有人出來看場子不是嗎?

某種程度上說,這也是魔獸在7.0爽完為6.0填坑,9.0爽完為8.0填坑之後所面臨的必然結果。

對於新系列以守護巨龍為主的劇情,X博士建議大家稍微放低一點期待。

而且考慮到守護巨龍在之前版本裡出場率不俗。

巨龍之於腳男,就像觀音菩薩之於孫猴子,遇到問題去找他們總不會有錯,玩家認可度就擺在這裡了。

魔獸現在的劇情走向,指望一個大版本就能『起死回生』,從劇情本身的構架和設計師的腳本水平來看都不太現實。

10.0更像是一個通過守護巨龍老熟人,引入艾澤拉斯新威脅的過渡。

課後總結:

10.0整體而言,有點休養生息的味道在裡面。

在連續放出大料給坑爹版本填坑之後,魔獸需要緩口氣才能重回正軌。

而趁著這個機會對遊戲性做出調整以觀後效,也能為之後版本做好鋪墊。

換句話說,只要設計師不出什麼大失誤,10.0的表現至少是良好以上。

對於現在的魔獸來說,不暴雷已經是最好的消息了。

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