魔獸世界懷舊服已經正式進入了『全新』的70級版本-燃燒的遠征《TBC》,而以前的60級版則被轉移到『永久60級服務器』。
除了少部分有情懷的硬核玩家之外,絕大多數懷舊服玩家,都選擇了隨大流轉進70級TBC。
在TBC上線之前,懷舊服玩家們就對兩個服務器的玩家數量,進行過一次辯論。
一方認為玩懷舊服的,都是情懷玩家,當工作室和排骨人都去TBC以後,永久60級就是一片凈土,留下的都是真愛玩家,永久60級玩的人肯定會很多;
另外一方則認為,網遊就是要跟著版本走,懷舊服本身就是十多年前的超級冷飯,現在有了新的TBC後,肯定沒多少人會留在永久60級。
當時這個爭論沒有結果,但等TBC前夕和TBC正式上線後,無情的事實擊破了幻想。
TBC各大服務器爆滿,動輒幾千人排隊幾個小時。
雖然明知道這些排隊的玩家裡面,充斥著各種工作室,腳本和排骨人。
但從某種意義上上說,這也是服務器火爆的表現。
反觀永久60級服務器,真就是一片凈土,不僅玩家稀少,甚至已經到了連組團打副本都開不起來的地步。
當初信誓旦旦說要堅守60級,過世外桃源生活的玩家呢?
那麼到底是為什麼,讓玩家用腳投票,放棄了永久60級服務器呢?今天咱們就來聊一聊這個事情吧!老規矩,無針對性地純討論!
囧王者認為,永久60級的現狀,其實是一個非常正常的情況。
和TBC無關,和玩家自身也無關,更扯不上什麼情懷和素質,這就是60級版本的生命周期到了而已。
任何遊戲都是有一個生命周期的,對於一個版本來說,2年多的生命周期,其實已經足夠長了。
更何況懷舊服,本身就是一個『原汁原味』的老瓶舊酒,老玩家們在十多年,其實都已經爛熟於心了。
現在懷舊服之所以熱鬧,一部分原因是當年的那部分老玩家,有情懷,要圓夢;另外一部分原因,其實還是要靠同行襯托。
這麼多年了,一個能打的都沒有《可惜了鬥戰神》。
魔獸世界,無論是正式服還是懷舊服,無論是PVP還是PVE,其本質上就是一個以裝備為驅動的,不斷裝備洗牌打團本的遊戲。
60級版本雖然經典,但一個美食連續吃這麼多年,是個人都會厭倦。
現在MOBA遊戲這麼火爆,英雄聯盟和王者榮耀,為什麼要時常更新版本,加入新英雄和新玩法?就是為了維持遊戲的新鮮感和玩家黏性,不然怎麼吸引玩家繼續留在遊戲內?
永久60級最大的問題,還是沒有新內容和新玩法更新了。
按照暴雪的說法,永久60級不會再有任何玩法上的更新了。
對於一個16年前的遊戲版本而已,沒有新內容,就是最大的利空。
硬核玩家的早就多年了,佛系玩家也無所謂了,情懷總會被消費完的。
當裝備更新不再是遊戲的核心內容後,這個遊戲也許就該命懸一線了。
70級TBC版本,雖然也是一個老舊的版本,而且也是國服玩家玩的時間最長的版本。
但相較於已經60級版,TBC卻是一個新版本。
普通玩家沒有理由放著『新』版本不玩,選擇留在老版本。
永久60級服務器,除非進行滾服,不然真的隻能留著修仙!話糙理不糙,你們說對吧?