魔獸世界懷舊服TBC版本如果到來,大家面對的第一個熱門副本就是5H,說起5H有多難,一些經歷的玩家表示不簡單,隨便一個就滅散?對此一些玩家表示:好耳熟,真的聽膩了!畢竟在60版本的各個階段開放之初,吹副本難的玩家大有人在,可是每次都被打臉。

我們來復習一下

如果將目標換成TBC的5H,那麼用『可怕的口吻』翻譯一下的話,大家初期或許就能去KLZ、格魯爾、H本,MSLD幾乎不能碰。

格魯爾打完老1就解散,KLZ打完象棋也可以完活了,想都不要想的地方包括生態船中擁有強力召喚小樹能力的大樹,擁有胖子的禁魔監獄,小怪強力的破碎大廳,暗影迷宮的強控老2,小怪同樣能夠滅散團隊的奧金頓等等。

好像只要是TBC的Boss,就沒有一個是好對付的,聽起來是不是似曾相識?60版本曾這樣說過的玩家並不少。

事實真的是這樣嗎?

如果TBC懷舊服按照07年底的版本開放,很多Boss並不完全是因為真的難,而是因為玩家們的裝備不夠好。

那時候的H本沒有調整,小怪也會甩技能,有時候一個平A主T就沒了,此前G哥表示防戰到了TBC是紙糊的,其實指的就是沒削弱的H本。

如果按照黑廟版本的難度來打,那麼TBC初期會好過得多。

即便是按照當年最難的難度,戰士可以先去5H打一陣湊夠防等,等到防等達到一定程度就能夠進卡拉贊,大概在第二個CD就可以搞定,最快不需要四周就可以完成畢業。

真正能夠稱為威脅的Boss隻有太陽井的菲米絲,因為天氣預報這個設定需要一定的領悟能力和配合。

TBC階段考驗的是數個人之間的協作,瓦斯琪、阿克、黑廟F4都體現出了這一特征。

真正難的地方隻有幾處

地獄火按照難度來說,分別是城墻、破碎、熔爐,沼澤按照難度等級來分的話,分別是沼澤、蒸汽、圍欄;天空本則是監獄、生態、熔爐,但只要帶著3個治療,獵人和術士帶夠,大家會發現副本難度成倍降低。

嚴格來說除了瑪瑟裡頓是真的難之外,卡拉贊王子對於團隊硬實力有要求,烏鴉大廳主要難在小怪的控制上,至於說奧金頓地獄火三本只要大家專心並且理解在線,不存在難這個字。

T5的重點在於毒蛇尾王和凱王,T6的難點在於阿克菲米絲佈胖等等。

如果按照60級版本來理解,TBC可能沒有一個尾王能夠堅持24小時以上。

寫在最後

經過60版本的洗禮之後,G哥已經不相信未來的懷舊服存在那種能夠卡住大家好幾天的Boss;從MC到BWL,再到TAQ和Naxx,不僅聽累了也聽膩了。

如果說暴雪真的讓TBC以曾經的難度與大家見面,或許反而是件好事,被打成篩子的『懷舊』也配稱作懷舊?

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