魔獸世界懷舊服TBC版本離我們越來越近,對於十幾年前很多接觸過『燃燒的遠征』的玩家來說,新的懷舊服出現改變是必然的,那麼問題來了,TBC最該改變什麼?參考60版本,首先一點就是最好是恢復點卡,因為月卡的弊端實在是太多了。

說起TBC的回憶,除了屬於60版本的升級版之外,也是魔獸開啟快餐玩法的雛形。

G團帶來的反思

目前60版本的魔獸世界懷舊服最大的變化就是G團當道,如果能更新裝備自然會很開心,如果沒買到也會得到金幣,這種流行的玩法幾乎將DKP推向了深淵。

DKP一旦解散,除了拿到極品裝備的玩家之外,其餘成員搭了時間還沒拿到東西,這在時下的遊戲中是不可想象的;或者我們換句話說,遊戲也需要有收益,沒收益為什麼要玩?

考慮到TBC到來時候依舊會有大批新玩家到來,屆時G團應該還會大行其道,即便是開荒期比較難,隨著時間推移,G團終將成為主流。

如果說G團有哪些不合理的地方,那就是並不適合完全的野團,至少要有一些固定班底,否則連基本的通關率都保證不了。

目前胡椒粉的玩家上班族居多,DKP模式很難再有發揮餘地,隨著70版本到來,25人本也變得更加容易開團,本就靈活的G團模式相信會如魚得水。

90後的玩家

對於90年左右出生的玩家來說,從初中到高中幾乎完美地錯過了TBC和WLK,直到考上了大學才玩到版本末期的WLK,然後是CTM和MOP。

沒有完整體驗過TBC已經成為了一種遺憾,如果大家接觸過不可描述服的TBC,找到合適的玩家一起開荒其實是一件很不錯的事情,對比60版本懷舊服來說,TBC的設定更具特點。

除了普通本還有英雄本,加上聲望、牌子的設定之後,TBC讓魔獸世界進入了新的階段,大一點的團本分別在T4有三個、T5有兩個、T6有2個、T6.5有1個,每天還有必須做日常任務,此外還需要征戰競技場,不管少了哪一環都會覺得TBC缺點什麼。

十幾年前國服的TBC版本由於時間過長,重復性的遊戲行為太多,導致玩家們玩膩了。

但其實國服的版本是非常畸形的,並不是原汁原味的TBC,而魔獸快餐化的開始,正是在那段時間逐漸形成了雛形。

希望恢復點卡

魔獸世界懷舊服TBC版本到底香不香,G哥建議大家自己去體驗,百聞不如一見,百見不如一玩,TBC那段日子,G哥完整的經歷了全部版本,最大的遺憾就是沒拿到橙弓。

經過60版本魔獸世界懷舊服的洗禮之後,其實遊戲玩法已經變了,大家的遊戲目標也變成了快速畢業,PVP比重如果能夠恢復點卡制,那麼確實可以期待一下。

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