魔獸世界懷舊服刷治療量的意思,具體體現在給T套盾讓T沒怒,並且還影響正常的盾幫T吃技能,反而到了該過量刷T的時候不過量刷,去刷不滿血的DPS等等類似此種行為的做法。

並且刷治療量這事是從G團考核開始出現的毛病,隨著大家裝備水平提高,團本的治療壓力並不大,但是治療獎勵卻還存在,於是就產生了各種各樣的刷治療量玩法,且多見於牧師這個職業。

難道不是有治療缺口?

在部分G哥熟悉的朋友眼裡,他們一直不太理解什麼叫刷治療量,畢竟治療缺口顯而易見,有人沒頂上,那麼我給頂上了,難道這就叫刷治療量麼?意識好、手法靈活反而成了缺點和問題?按照正常來說,5人本需要1個治療,10人本需要2個治療,40人本最多也就是8個治療,但隨著大家裝備提升,DPS越來越強,這樣一來治療的壓力會變小,理論上是能夠減少治療數量的,治療減少後多餘出來的位置可以增加更多的DPS位置,打本速度也會提升,所以治療缺口這件事,在大部分時間裡都不太存在,除非是個別野團偶爾出現突發狀況。

牧師刷治療量的手段

說起刷治療量的具體表現,開怪前套盾尤其是給幾個T套上,套完盾後在進戰鬥前喝水,然後卡CD繼續套盾、快療、恢復(當然是有恢復權的前提下)。

這是治療空間小的副本中,牧師群體主流刷法,這樣刷下來的數據很好看,等於是提前壓榨所有治療的發揮空間,經常會刷到其他人分不到金。

如果配合激活、buff、藥更是無人可擋,是一些惡意黑G團的主要技倆,大家需要嚴格注意。

而一旦控制不好,T怒氣不足就有可能被OT,所以套盾是最容易被噴的刷法。

恢復流刷法,具體表現在絕大部分治療構成都是恢復,開團之後就各種恢復,進戰鬥前喝水。

這樣的刷法數據同樣好看,並且過程也好看,問題在於要搶到恢復權,並且贊達拉常備;如果遇到套盾流刷法會比較吃虧,全團危機時瞬間的治療量可以刷出非常高的數據,並且仇恨高,OOM很快,容易造成團隊減員。

獸醫流刷法,只要是血少就優先刷,不管是寵物、DPS,但T是刷治療量的重點,盾、恢復、快療,很容易就被打亂節奏。

這種刷法不至於分不到金,必要時還能自己創造刷血的機會,踩踩火、踩踩毒、跳跳巖漿都可以。

如果大家都這麼玩,獸醫會被更強的獸醫壓制,比如看到倒T也無所謂的獸醫。

團長應該幹點什麼了

作為一個團的團長,也就是團隊的管理,他應該考慮的是快速有效的通關,至於治療量無所謂,只要T不倒、團不滅那就是合格的治療,治療之間掐起來才好,這種情況對於野團來說司空見慣,並且大多數團長甚至會默許。

但是對於D團,團長會考慮治療是否存在溢出問題,從開荒到伐木的過程隻會變得越來越容易,治療早晚會溢出,這時候就會出現治療劃水的情況。

如果存在額外治療獎勵,也會造成會刷的人刷得越來越狠,劃水的越來越能劃,團隊戰鬥力開始減少。

有人說這是敬業的體現

近期G哥看到這一一個說法,隻有各方面意識水平高於平均水平的一小撮玩家才有刷治療量的概念和手法,甚至這是一種技術水平的體現。

用刷治療量來定義這部分人,看起來像是一些水平不佳或者檸檬精的言論。

如果沒有對所有BOSS深入研究,沒有對各職業做深度了解,根本想不出哪裡是可以刷出治療量,而能刷出那麼多治療說明對細節的把控很好,甚至能體現出治療職業的敬業。

但G哥覺得這部分人盡管是對每個BOSS的機制都有自己的詳細研究和心得,對各個職業也有深入了解,這本身確實值得贊賞和欽佩,但是用這些心得來刷治療量絕不能等同於敬業,甚至有一點耍小聰明或者大材小用。

寫在最後

魔獸世界懷舊服開放至今,G哥遇到的會刷治療量的玩家,在TAQ治療結構為快療和套盾接近,恢復和小量禱言適中,這樣的打法下,全程打出50多萬的盾,到雙子前一直是治療第一,到小軟結束之後變成第三,全程刷出了110多W治療量。

特點在於小怪時表現很強力,飛飛、公主、雙子、奧羅、克蘇恩、三寶、小軟則很弱。

這樣的治療在配裝和手法上,都很適合處理短時小治療空間的戰鬥,長時間戰鬥的話會出現續航不足。

並且從全程來看,飛飛、范克瑞斯、公主、雙子均出現了OT的情況,甚至打雙子出現了倒T滅團的突發情況,打公主的最後時刻也倒了T,問題就在於關鍵時刻出現OOM頂不上去。

對於刷治療的行為是否需要制止一下,大家心中是否有了答案呢?

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