魔獸世界懷舊服被很多玩家玩成了打本遊戲,這與時下不少網遊的特征一致,大家玩遊戲隻是為了PVE,基本上不會玩PVP,一是由於PVP很容易帶起節奏,二是因為真的很燒錢,所以大家在快節奏的生活中選擇了相對更安逸的PVE玩法,但是筆者想說,看過克羅米和祈福的PVP之後想放棄副本,寧可天天PK,因為PVP才是魔獸。

說起克羅米和祈福

克羅米這個名字好念也好聽,不少朋友肯定覺得耳熟但就是想不起來,其實這是一條時光龍的名字,懷舊服的宣傳裡有個侏儒就是克羅米,在西瘟疫安多哈爾北邊一個屋子裡還會給你派任務的NPC,其實他本身是一條時光龍,突然感覺來頭很大是不是?但這個服務器的PVP來頭更大。

24小時都在打

曾經的魔獸世界大家打副本拿裝備就是為了去打架,並且十幾年前開始就有人覺得一直是聯盟找事,部落從來都是能躲就躲,並且聯盟只要人數差不多,就躍躍欲試的想搞些事情,隻有部落比聯盟多了才會安分一點。

還有人覺得聯盟不找事,都是部落各種找事,不管是在暮色森林、荊棘谷灼熱還是黑石山,其實984G十方《筆者》想說,上述內容把聯盟和部落對調也成立,想打架這件事從來都與陣營無關,隻是看對面站著的是不是對立陣營而已,不過看克羅米PVP,確實再現聯盟汪與部落哼那段歷史。

這才是魔獸世界PVP該有的樣子

十五年前黑石山的地面是白色的,公會都是一個團打本,一個團門口替補,也沒什麼金團,於是兩邊替補閑著無聊就能打一晚上。

想帶世界Buff進本?門都沒有!克羅米的玩家表示一身BUFF想坐飛機偷偷進本,不管多麼小心,最後還是被發現了,復活後想了想,還打什麼副本 !於是就一直幹到晚上12點,並且勢均力敵情況下的PVP最好玩,就不讓你帶世界buff進本,而這才是魔獸本來的樣子。

怪就怪TAQ來晚了

此前大家討論最多的事情就是周幾去打團能拿極品?周幾的團裝備便宜?帶世界BUFF的人就為了別人不分金?風臉賣了多少錢,諸如此類關於G團的話題,但其實魔獸最精髓的地方還是在於陣營戰,曾經能打個幾天幾夜的PVP現在少了很多,最近PVP事件變多是因為TAQ與BWL之間的時間過長,即便是ZUG到來也沒能緩解大家的無聊,8T2為了啥?不就是為了打架?但前提是大家有時間,如果老婆孩子都需要時間陪伴,還是放棄打架這件事吧。

現在魔獸世界懷舊服PVP最火的服務器或許就是祈福,前幾天聯盟600多人去AG,部落300多人防守,打到現在每天鐵爐堡一日遊,雙方最少有300人一直在打。

60版本如果不玩野外會少了很多樂趣,這一點大家慢慢就會有體會。

按說TAQ是按照正常節奏的時間點開放的,但問題處在懷舊服的副本難度太便當,大家的畢業時間大大加速,裝備好壞可以體現在打本時的DPS或者其他數據上,但是也僅僅是一堆數據,遠不如放倒一堆對面陣營的玩家來得暢快,於是大家可以看到轉服一開便會造就一個打架大服,然後大家都心照不宣,不需要聯盟汪與部落哼這些挑釁的話語,見面之後直接拉開架勢開打,這才是對對手最大的尊重。

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