魔獸世界懷舊服火法與冰法之爭從TAQ開放之後就沒停過,很多人覺得火法傷害本來就比冰法高,隻是MC和BWL擁有高火抗甚至火免的BOSS,所以不適合火法打輸出。

但是到了TAQ,整體環境也比之前各階段更適合火法打輸出,雖然遇到站樁Boss火法依舊不是狂暴戰的對手,但是偷起小怪傷害來,能讓狂暴戰各種問號。

火法比冰法強了20%左右

TAQ階段,裝備好的冰法其實能和火法對飆一下DPS,但火法屬於團隊收益型職業,如果火法多並且灼燒疊得快保持住點燃,這樣就能拉開與冰法的傷害差距。

目前懷舊服TAQ就算組上四到五個火法,點燃該斷一樣會斷,如果再有人不疊灼燒,那麼裝備好的火法就得自己疊,所以現階段火法的DPS還沒達到極致,最多比冰法強了20%左右,但是火法不敢無顧忌的輸出,冰法卻敢。

如果敢續點燃,那麼多半會被續點燃的法師坑了,一旦指揮喊停,吃完6秒無敵之後就等著倒地吧,並且T還拉不回去。

聊聊持續點燃

火法持續點燃會為團隊的DPS帶來較大提升,單個人來說,同等裝備下火法比冰法高,但是冰法裝備好的話一樣能打過火法。

點燃不是一兩個人就能夠保持住的,前面說到四五個火法尚且會斷,如何配合才是核心問題。

如果火法多能保持持續點燃,那麼傷害會特別可怕。

火球、灼燒隻是需要疊起來提高火球的傷害,但現在出現了一種用灼燒搶垃圾點燃的打法,由於灼燒快暴擊高,甚至用灼燒搶點燃的傷害也很高。

但點燃存在平攤機制,灼燒搶到的點燃就必然不如火球搶到的點燃傷害高,雖然自己傷害不錯,但有時會拉低火法團隊傷害;裝備不好,暴擊跟不上的火法適合這種打法,暴擊低就灼燒搶點燃,出效果就順發炎爆。

實際效果

G哥曾經用400多法傷,68到69裝等的法師去混過,還是能打到分金線的,至於其他喜歡打DPS的法師,你們飆的開心就好;等到460法傷,71裝等的時候,卻差點打到分不到,原因就在於碰見個8T2法師,再加上會玩,想追上人家確實不容易,注意力必須集中。

對於想換火法的冰法,把懲戒換成廢墟的暴擊戒指,然後大膽轉好了,此前G哥是一個打算冰到最後的人,轉完火法看到DPS之後,不禁想大喊一聲:真香啊。

火法的快樂

其他法師『快看那個貨搶到點燃了!快給他續上』;點燃法師:『你們不要過來啊!』;團長:『喂,那個法師注意仇恨,停手』;點燃法師:『我停了,他們不住手啊』;其他法師:『叫你搶,躺吧』‘點燃法師卒,團長:『OT法師來交下罰款』。

還有一次打哈霍蘭公主,第一個火球就爆了,合計打得比較慢就順手把燃燒開了,然後就被剩下的法爺們續了30秒,有限無敵之後領到第三次OT,卒。

最後戰鬥記錄顯示:點燃傷害占比76%。

冰法與火法極限傷害對比

火法群體平均輸出確實比冰法群體高,火球不暴擊就會比寒冰劍的傷害高,因為有灼燒debuff,收益會多0.5;暴擊的話不算點燃會和冰法的暴擊持平,如果加上點燃自然就比冰法高了。

火法射程41方便站位,奧冰法續航好,深冰生存好,去TAQ的傷害其實真的不會差太多,但冰法相對安全,比如公主最後階段還能上去丟冰箱扛傷害。

冰法全通的DPS大概在130到150W之間;同等級裝備火法,如果有能量灌註,有人幫忙疊灼燒,很容易就打180到200W。

寫在最後

魔獸世界懷舊服此前幾個CD,冰法被嫌棄的不行,隨著大家逐漸趨於理性,不管是轉火法還是堅持冰法,表現都差不了太多,快速全通就好。

作為都沒有補助的同行,把點燃給他續上才是正經的!

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