魔獸世界懷舊服能夠一天內完成三大團本的玩家為數眾多,TAQ剛剛到來的時候大家還擔心團本太多打不完,但其實已經有人完成了這一目標,並且還帶動了其他玩家一起完成。

但完成隻是第一目標,能打到極品裝備才是核心目的,最重要的是團裡面還要有需求的人,這三點缺一不可。

如果,在一天內同時達成上述三點,將會是怎樣一番景象?

一位玩家的一天

不知道大家是否做好了心理準備,G哥要開始了。

據這位玩家表示,周二團先去了MC,結果出了風臉分到1393;隨後在BWL中又出了符文劍、多彩、恢復、奈淚,最終分到了2695;到了TAQ又出咸魚死釘,再分到了1900。

這樣的經歷在一天之內發生實在是讓人覺得不可思議,主要是能聞到一種酸酸的味道,讓人感覺非常不適,尤其是對於常年黑的G哥來說,人家一天之內的產出等於G哥近10個CD的收獲,酸,真的是很酸。

其實產出如此多的極品,按說該分得更多,看看各自的拍賣情況吧,臉是4W包的,符文劍2.5W、多彩4.6W、奈淚1.3W、恢復8000、死釘5W、咸魚2.2W,看起來已經不錯了,尤其是符文劍,在部落或許會好一點,但是在聯盟的話往往不會太便宜。

並且據這位玩家後來的講述,這並不是一個號完成的,隻是自己的號比較多,所以這些產出都發生在了同一天。

正常操作是這樣的

G哥周二去MC裝了一次老板,主要是由於自己犯懶了,最後看他們分了71,又去BWL混了一場分了192,TAQ決定不打了,很明顯有點黑。

隔天再去打,沙蟲4、奶錘3.2、佈甲腰帶1.65、兩個帝王武器分別是0.9和0.95、T2.5鞋子0.9和褲子0.65,最後皆大歡喜。

相信這樣的團本經歷才是大家日常操作,一天之內紅遍三大團本不僅需要努力,有時候往往還需要一點點運氣,直接黑一個CD雖然聽起來很不爽,但已經發生過多次了,好在目前MC、BWL、TAQ都可以成為『泄憤』的地方,三處全黑的情況開始減少。

那麼事情就有趣了

按照目前的金幣比例,上面那位玩家一天之內就賺到了200以上,如果能夠保持200的收益,那麼是不是可以不用外出工作了?答案在於你自己願意,家人是否願意呢?如果把時間倒退到一年之前,那時候的懷舊服剛剛到來,奮戰幾個月確實可以不用出去工作,但遊戲終究存在生命周期和版本影響,一個不留神就有可能出現意外;比如囤積的遊戲道具突然一文不值,並且這個決定權並不在你手裡,或者一個版本到來後,曾經一文不值的東西突然緊俏,等你進入的時候卻發現風口已過。

寫在最後

魔獸世界懷舊服此前存在不少金農玩家,不知道現在都過得怎麼樣了,其實這樣的情況在曾經的夢幻西遊、傳奇、天龍八部等知名網遊作品中都出現過,也確實有玩家靠這些遊戲賺到了一些錢。

但是隨著遊戲版本的改變,大家往往會發現自己的勞動越來越不『值錢』,玩的時間越久越會發現這個問題。

那麼問題就來了,在虛擬世界中投入的時間和精力與最終得到的回報是否成比例呢?就像我們現在總把『性價比』掛在嘴邊,考遊戲賺錢這件事到底具備怎樣的性價比,這是G哥最後留下的問題。

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