魔獸世界懷舊服TAQ版本中,暗牧和野德等『奇怪』職業表現如何,或許很多朋友直接一句話就可以總結,那就是不行或者說很弱。

但暗牧和野德這些奇怪玩法職業並不弱,隻是隻是天賦不在PVE上;60版本的天賦設計有一套升級,還有一套副本,再加一套PVP,但有些天賦設計出來之後,實際效果卻超越了原設計,被大家開發出了新境界。

暗牧表現如何?

提到暗牧,從BWL開始就被大家評價為一直是買最貴的裝備,並且因為其較低的上限和續航能力,常常出現一頓操作猛如虎,回頭一看輸出還不如元素薩,想打出漂亮DPS其實該首選法師和狂暴戰,而不是暗牧。

這裡有一個問題是大家不要小看元素薩,作為一個減施法最多的職業,閃電鏈屬於非常安全並且強力的AOE,TAQ中的表現已經是輸出前列,非極限已經可以超過盜賊的表現,所以這個例子貌似並不恰當,那麼接下來我們還是看一位暗牧玩家的自述吧。

從黑翼一路走來的暗牧

TAQ與BWL不同,因為安其拉相比黑翼來說更加友好,黑翼的龍獸易傷對暗牧是非常大的考驗,就算暗牧在七狗前能打到法系第一,但七狗之後很容易就被法師全員反超。

並且黑翼的小怪設定也不適合暗牧打DPS,除了龍獸多數是血薄的地精,這樣的設定適合法師或者術士卻不適合暗牧。

到了TAQ就不一樣了,除了陷阱房和110怪,血量3萬以上的精英蟲子就很適合暗牧群體上痛然後輸出,再加上耗時巨大的雙子和小克,暗牧的輸出環境有了,可以打出漂亮的DPS,反而對續航能力提出了新的要求。

暗牧TAQ實際表現

TAQ老一前的小怪和老一都不算dps,對於暗牧來說不太友好,但打BOSS的時候注意地震術,奧爆反而並不可怕。

二號前的精英小怪可以開短暫多目標丟痛,然後鞭子和心爆對血多的小怪放,可以保證不OT還能增加輸出,此後的小怪都可以按照這樣的模式輸出。

兩撥110蟲子和陷阱房準備3個工兵,每次毛一萬DPS問題不大。

2號BOSS吃個自然抗,瘟疫全部用給兒子,這樣的打法下來,藍量一定會告急,所以藍藥和惡魔符文要適時補充。

三號BOSS前小怪由於有110怪,所以保持怪身上的痛是避免自己被火法拉開差距的關鍵,就算有工兵,遇到強力火法還是容易被甩開數個身位,丟工兵的時候就多祈禱自己打團的運氣不錯吧。

此外還要準備無敵藥,避免突然倒地。

陷阱房給精英蟲丟痛,如果有餘力再給幾個小蟲痛,但數量不要太多,這樣OT了還可以憑借漸隱術和心靈之火挺過去。

4號BOSS等大蟲出現丟個痛就好,5號BOSS前的小怪如果遇到拉四個蠍子一起打的團長,在這裡暗牧甚至可以超過沒Buff的盜賊、狂暴戰和法師,甚至可以說5號前的小怪能打出多少輸出,直接能夠決定你這一次TAQ之旅的DPS排名。

5號公主提前喝大自然抗,Boss戰補大藍。

5狗如果出現太多暗冰反吧,暗牧就隻能打點小怪的傷害,打完這一BOSS之後,如果排名還能在前十,那這趟基本穩了。

嚴苛的考驗從雙子開始

雙子對於暗牧的續航是的考驗比較嚴苛,解決好回藍問題,那麼輸出一般都能打到前十,由於法師的來回跑動導致損失不少DPS,所以這一關能超過暗牧DPS的隻能是近戰,而暗牧則因為痛的關系損失的不多,當然也有火法擔心OT不敢全力輸出的情況存在。

到了奧羅,只要別被火法拉開太多就好,屬於盡力局。

到了小克部分團長不算輸出,暗牧之需要開局輸出爆發DPS,一階段跑位,二階段被吞後再輸出,其餘情況隻需要保持住藍量,等到小眼和弱點時再全力打輸出。

如果打維希度斯的話,那麼最後一件事就是視時機丟工兵保證自己的最終DPS排名。

寫在最後

魔獸世界懷舊服與曾經的60版本一樣,想和版本對抗就要付出需要大毅力,有時候可能堅持暗牧看不見什麼成果,最好的辦法是等70去和術士抱團。

最後,暗牧能在TAQ毛多少DPS很看臉,如果怪拉到一起處理,那麼會毛得多一點;更常見的是近戰把小怪打得遍地開花,晚一步就沒,此外,丟工兵的時候跳一下據說能增加范圍,G哥表示就當這件事是真的吧。

Categories: 魔獸