魔獸世界9.1:溫西爾浩劫大米新思路
作者:NGA-DelaCano
之前一直把思維固定在溫西爾=魔化的想法中 來回測試一血魔化和仇恨之輪魔化。
今天腦子開竅 放棄了魔化這個天賦 改用邪能彈幕,毀滅之痕改為戰刃風暴。
毀滅之痕出傷太平均,不能夠搶傷害,而戰刃在手動擋的情況下非常契合高傷害快速打出的思路,放的時候注意要稍微往T後退的方向放,以防空技能。
小試了一把通靈,給大家講一下優缺點。
優點:
1.峰值爆發非常高(有車隊的可以考慮大變身跟溫騎的紅土對齊),眼棱,變身,眼棱,戰刃,彈幕的情況下 峰值能達到4~5W DPS 非常高;
2.不用考慮點了魔化以後6秒的技能規劃(點魔化需要卡CD大號兩個橫掃,又要留怒打最後一秒的橫掃+毀滅,結果實際上因為怒氣的原因,經常打不滿傷害);
3.無腦,非常無腦,哪個亮了用哪個,彈幕,戰刃,刃舞就算是單體傷害也比打混打要高。
不用像跳舞蹦來蹦去;
4.無論大米還是團本 都隻需要盟約橙,不用做其他橙;
5.不會像一血魔化一樣,為了等盟約技能空轉5秒眼棱導致橫掃和毀滅占比變低。
缺點:
1.本來點一血+魔化 變身UPTIME 有30%~40% ,直接掉到10%,不夠帥氣;
2.損失了溫西爾魔化爆炸的單體傷害,BOSS戰略顯乏力;
3.如果想要用溫西爾打大米和團本,需要準備2套屬性。
團本仇恨的高急速續杯裝,大米高暴擊裝。
以上隻是提供溫西爾浩劫的大米思路,並非說大米傷害比肩法夜跳舞。
並不是所有人都想玩版本答案,就像法夜跳舞也不是版本答案,武僧才是,但是依舊堅持DH一樣。
有些人就喜歡溫西爾。
感覺以後大米就會用這一套了。
裝等246 相比一血魔化又高出了500DPS。