魔獸世界TBC懷舊服為何便當如斯,G團遍地?或許暴雪就想要這樣,更快的完成懷舊,60版本如此,TBC也是如此。

其實G團並不都是優點,最大的弊端就是快速消耗遊戲內容。

但現在的玩家們好像就是想這樣,快速完成畢業然後就AFK,借口可能是工作忙,老婆孩子需要陪,如果和朋友們聊起,可以大聲說我玩過『懷舊服』了。

或許暴雪就想要這樣

暴雪看到玩家們的變化之後,實際上也在按照玩家的想法去改變懷舊服的設定,所以大家看到的懷舊服僅僅是一個和之前差不多的版本,並不會對遊戲的核心玩法進行改動和調整太多,更不用指望他們按照曾經的『理念』去調整懷舊服,使之成為一個全新的遊戲,再攀高峰之類的話語早已不見,只要能穩定的再開一次就算完成任務。

遊戲文化在消失

暴雪曾經是遊戲界的唯一奇葩,很多時候都不會迎合玩家去做遊戲,他們更喜歡教玩家玩遊戲,經過多年的發展之後,玩家們也習慣了暴雪的做派,甚至覺得暴雪這麼做很Cooooooooool,至少玩家玩到的遊戲和市面上的遊戲都不太一樣,甚至有很多原創內容被其他遊戲借鑒。

但是到了懷舊服,吃老本的現象變得明顯,暴雪確實進步了,和其他遊戲廠商進步到了差不多的水準。

更快的完成懷舊

於是更快的全通副本,更快的拿到畢業裝備,不需要什麼社交就可以達成,於是GZS和G團也應運而生,現如今誰再為DKP說好話,那簡直就是不可理喻。

然而所有人都喜歡這樣,如果沒有G團、飛機等內容,或許一些人會覺得同樣不可理喻。

就像目前的永久60級服務器,除了通貨膨脹之外,遊戲環境一如十幾年前的魔獸世界,但為什麼人少,就因為『便利』的玩法少了,無法更快完成懷舊,嘴上說要原汁原味,身體其實都很誠實。

魔獸世界好玩嗎?

如果問起懷舊服是否好玩,大部分玩過的玩家都會說好玩,但是我沒時間、我忙、家裡事多脫不開身,種種理由都會拿出來,但這種評價僅僅為了告訴別人我玩過懷舊服,如果你沒玩過,那麼我就可以指點你一下,如果你也恰巧玩過,那麼我們可以達成一致,雖然遊戲好玩,但僅僅是個遊戲,好玩卻玩不了,僅此而已。

寫在最後

從魔獸世界懷舊服60版本開始,魔獸世界的傳統玩法就開始被透支,每個版本都無法堅持超過一個月就進入便當模式,雖然不少玩家覺得『伐木』式打法很快就會失去樂趣,但也僅限於嘴上說說。

如果暴雪能夠在懷舊服推出兩種團本模式,一個是削弱過的,一個是原汁原味的,相信大家的感觸會更深刻。

但可惜,他們好像隻是想做減法,並不想為遊戲再做加法,既然玩家們還算玩得開心,就別折騰了吧?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

Categories: 魔獸