去年遊戲行業爆發了一股自走棋熱潮,以『刀塔自走棋』開路的先驅爆火以後,稍微有點追求的遊戲廠家都加入了這種模式,不過這股熱流來的快去的也快,不到一年時間大部分自走棋已經停滯不前像『刀塔霸業』一樣涼了,還活著的也就隻剩下『雲頂之弈』和『酒館戰棋』這兩家本就用戶基數龐大的遊戲,就在大家以為自走棋徹底要涼的時候,不料在最近『魔獸世界』9.0的A測中卻發現了一個名為『Adventures System』的新模式,從介紹上來看這個模式似乎與之前大火的『自走棋』玩法有些類似。

『Adventures System』脫胎於『魔獸世界』此前的隨從任務系統,玩家將可以選擇五位盟友與敵人對抗,日志中也介紹了本模式中兩支隊伍對抗的玩法,『任務』與『隨從』將仍存在,玩家可以通過此系統獲取經驗值等獎勵內容。

而且每位隨從都擁有『自動攻擊』和一個特殊技能,與自走棋的設定有些相似。

爐石的『酒館戰棋』作為遊戲其中一個模式大獲成功,我們知道爐石加入自走棋模式並未將其當做重點項目來運營,當初也是湊熱鬧分一杯羹,豐富一下遊戲玩法,可以說『酒館戰棋』的成功讓暴雪感到有些意外,所以暴雪如果現在想大張旗鼓好好做自走棋也是可以理解的,而且設計師也已經有了豐富的經驗,做出更好的自走棋指日可待。

通過對『魔獸世界』9.0挖掘的相關數據來看,這個自走棋與傳統的自走棋也有很大區別,首先在棋子設定上分成了聯盟與部落兩個大陣營,並與玩家主動選擇的盟約產生了關聯,不同盟約勢力能招募到不同的英雄棋子。

其次,在玩法上與目前魔獸世界中的冒險系統進行了結合,也就是說一些操作可以在手機上進行十分地便捷,符合玩家躺在床上下棋的需求。

最具吸引力的,還是它結合了魔獸的劇情任務,暴雪可能會在這個模式中埋藏一些彩蛋與支線任務,又或是獨特的成就獎勵,去引導玩家進行日常對戰。

單憑這一點就有很多玩家想去試試吧!不過現在隻是在A測期間,到最後會不會正式推出還不一定,那麼你是否看好魔獸自走棋呢?歡迎大家評論留言!

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