魔獸世界TBC懷舊服的玩家比較有趣,一方面喜歡討論某件裝備或者物品的價值,另一方面又不想一擲千金。

出現這種矛盾的心理並不奇怪,伴隨著遊戲行業的發展,遊戲內的消費變成了大家日常生活娛樂支出的一部分,為什麼到了魔獸世界情況卻變得不一樣了?手遊648可以,魔獸除了月卡就不花,你也這樣嗎?

聊起這件事之前,P2的最新消息已經到來,日期9月16日。

玩WOW還要花錢?

對於部分老玩家來說,魔獸世界就是要一幫兄弟們一起玩,相互幫助和相互調侃才是精髓,花點小錢是可以的,但現在的玩家可不是花點小錢那麼簡單,各種極端情況已經在G團中出現了,並且很多遊戲行為都和金幣掛鉤。

老玩家覺得花錢玩魔獸就失去了WOW中最美好的東西。

當一幫兄弟打了幾天幾夜,就為推倒某個Boss,當最後成功之後得到的喜悅是錢換不來的,就算裝備達標、配合默契,但就是會卡住很久,當過了的一瞬間,那份開心是非常強烈的。

或許不少人打團是為了裝備,當裝備畢業了,目標又會變成什麼呢?在老玩家眼中,最好的裝備永遠是身邊的39個、或者24個隊友。

WOW確實不費錢

確實,說起玩遊戲費錢這件事,和魔獸世界就不沾邊。

但是當遊戲內不少玩家都開始計較幾金幾銀的時候,遊戲的新氛圍就形成了。

對於那些一擲千金之後的玩家,無非就是要兩種情況,一種就是買個裝備為什麼要幾十一百的加?如果1000一次拿到,不僅裝備穿上了引人羨慕,其他人也覺得你有土豪潛質,那種感覺很爽。

第二種就是,這麼好的裝備,怎麼這麼便宜就都P了,難道我的買貴了?

對比各種648手遊,WOW確實省,但玩起來卻依舊不想大投入,這就涉及到了一個心態問題,大家玩手遊的時候各種648充到手軟,但是玩魔獸世界懷舊服的時候多花幾百金都會覺得心疼。

一方面由於大家曾經都是DKP過來的,更新裝備完全不用花金幣,就是會搭進去不少時間。

並且魔獸的裝備提升有很多種方式,不是一定要花錢才能獲得,於是能省就省。

再加上早畢業就意味著早AFK,裝備能夠便宜入手最好,如果太貴了就會覺得感覺很奇怪。

和一次稀泥

其實上述情況都正常,G哥沒有什麼特別要說的,覺得合適就玩,覺得不好就別離開;但G哥理想中的遊戲裝備應該和遊戲操作、遊戲理解關聯,而不是和金幣強行綁定,大家年紀都不小了,裝備不管多貴其實都花得起,但與其這樣,為什麼不在現實中買點什麼?但是對於一些年輕玩家來說,只要能夠獲得當下的快樂,那麼錢花得就值,有錢難買自己高興。

不管是哪種玩家,堅持自己就好,不必強制對方和自己保持同一想法。

買裝備和打裝備是兩個概念

魔獸世界的裝備設定就是合作、分配,換句話說所有物品都能免費拿到,並不像時下某些手遊設定,不氪金就永遠獲取不到。

既然別人能拿到,那麼我也可以,於是大家都走在了奮鬥的路上;當網遊經歷了二十年的發展之後,拒絕買裝備、專心打裝備的玩法居然還能得到不少玩家的青睞,這件事還蠻值得行業思考。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服真的是與眾不同,G哥見過不少玩手遊的朋友沖幾萬之後,突然有一天不想玩了,然後就直接扔在那。

但是在玩魔獸世界懷舊服的時候,卻能自己悶頭做任務升級,不想花錢讓別人帶。

其中有一位比較突出的,采礦、剝皮、烹飪、急救都達到了300,釣魚260,裝備根本沒法看,但他仍然覺得自己很快樂。

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

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