魔獸世界9.1:競技場3V3小心得

作者NGA-風之殘羽

最近沉迷集合石眼神33,一天2500,一天1700,上上下下不停的打,隻為了娛樂練手法,有一些小經驗和心得,閑來無事,回娘家給大家分享一下。

1,羈絆

常駐第一個人,娜德佳,我個人傾向於出3效能大於出無畏決鬥者(對目標3%增傷,他打我1.5%減傷),主要是因為已經出金色孔了,導靈器被加強,我感覺會強一點。

基本上也差不多。

不要考慮去用德萊文,既然選擇了溫西爾這條路,就必須靠自己的走位和節奏,盡可能去規避傷害,通過自己的高傷害去壓制對面,而不是想著抗,真想抗轉通靈去。

2,裝備

無腦急速全能的PVP裝,一身全都有,而且現在征服也差不多狗換一身了。

戒指隻有一個急速全能的,另外一個我個人是刷了通靈戰潮出的大急速小全能戒指,看美服和歐服很多人選擇的是制造業做的藍色的那個戒指。

寶石附魔全部用急速,場內面板最終應該是29急速,33全能的樣子。

3,手法

傷害永遠是JJC的本質,傷害高會導致整體節奏變好,壓著對面打,壓力就小了。

倒刺隨緣,不像PVE那麼嚴格,只要別太溢出就行。

殺戮命令優先級略高於眼鏡蛇,傷害差不多,集中值少,性價比更高。

但是BB吃控會放不出來。

眼鏡蛇一定要多用,場內集中值是很富裕的,因為要做控,吃控,導致打傷害的GCD變少,寧可倒刺溢出,也別讓集中值溢出。

最關鍵的就是溫西爾的劫掠射擊和觸發的斬殺了。

劫掠射擊盡可能保證跳完,比如打LR的時候掛給他BB,以防被假死驅散了之類的。

觸發斬殺直接打,但是如果這一刀斬殺已經是最後一發了,比如看劫掠射擊的DOT已經結束,這個時候的斬殺我會略微留一下打爆發用,但是記得打出去別浪費了。

秒傷標準大概是,被集火,吃控多,秒傷3500左右,不被打,吃控少一點,4000起步,甚至打FS,SS之類的秒傷能到快5K。

4,組合

獵牧基本分不開,另一個DPS可選的有,通靈刺殺賊,通靈貓德,格裡恩懲戒騎,溫西爾/格裡恩ZS。

還有很多奇葩組合,相對來說強度一般。

通靈刺殺賊太難找了,至少我至今沒找到能玩到一起的,而且好像是要配奶薩強一點。

總的來說,如果不是有朋友的一起玩的,還是別帶DZ了,上限極高,下線極低。

通靈貓德,這個版本最常見,也最強勢的野獵牧。

不過這個組合稍微需要一點磨合,進攻防守的節奏之類的,而且需要溝通鏈子的使用,想組起來就幹沒那麼容易。

至少我這個版本配合過好多的貓德了,每個人的習慣打法都不同,有喜歡莽的,然後純拿傷害砸死對面的,有特別喜歡龜喜歡拆的,也有比較均衡的。

格裡恩CJQ,這個組合是我個人打下來最舒服的了,80%以上都會選擇打CJQ,LR就會被放出來,無論是做控制,打傷害都很爽。

那天從2100到2600匹好像是一把沒輸來著。

這個組合推薦可以考慮偷雞,帶盟約橙,再帶嗜血,秒傷能高1K。

ZS無論盟約,都不是一個很好的選擇,這個版本的ZS,傷害並不高,明顯比上版本要低了很多,統治力不夠了。

砍人給的壓力也小了很多,身板也脆,保人技能也不如CJQ。

總的來說,如果不是組不到更好的,我是不會選擇ZS的,真的是最差的選擇了。

有時候感覺獵法,獵元素薩之類的都比戰獵好打。

5,細節

不要強行去控制!!!不要強行去控制!!!不要強行去控制!!!

這個版本傷害溢出的厲害,而且LR身板脆的問題很嚴重,一定要想著打輸出,活下來,然後才是控制,很多時候就算不控制也能打出很大的壓力

還有一個小細節就是,不要因為想著冰凍,想著冰凍命中率,導致浪費太多的時間和GCD,比如遠處打個震蕩,再跑過去,看到根基圖騰再拆一下,然後對面通靈盾再打斷一下然後冰凍。

這個很沒必要的。

重點在於傷害,盡可能用最少的GCD去冰凍,感覺冰不中,或者對面給技能了,你繼續打傷害就行了,對面總是要加血的,這個是冰就行。

當然這個更多是經驗了

還有個小細節,推薦冰凍用兩種的,一種拋冰,一種腳下冰,兩種結合在一起用,腳下冰出手真的很快。

我個人shift Q是拋冰,shift E是腳下冰。

比如對面是雙近戰,戰懲或者戰死,起手第一波直接無腦風箏,放棄控制,無限風箏無限跑,帶著對面繞柱子,逼得對面不打你。

千萬別急,LR不是一個剛正面的職業!!!邊跑邊打傷害,給自己自由獵豹跑,假死後跳繼續跑。

相信我,近戰肯定不會追多久的。

而且你隊友也不是在掛機,小德過去拍暈接吹起手,或者CJQ直接爆發,對面近戰就不敢追了之類的。

這個時候還是要沉住氣!!!很關鍵,一定要確保對面的控制技能和爆發技能,已經不足以轉火秒你了,再過去想辦法控治療,ZS錘子交了,CJQ敲鐘裁決打完了,DK冰柱結束了群拉也沒了之類的。

當然這種後手控制的打法更適合獵野,CJQ這種起手就爆發幹的,對面看到CJQ也就不會想著來打LR了,可以考慮直接起手潛行過去冰之類的。

打法刀可以考慮帶裂蹄牛,很多的雞元薩都喜歡打LR的BB,甚至我在2500左右碰到的很多戰法隊伍,FS開個燃燒就黑LR 的BB,燃燒打不死拉鏈子。

太過分了。

碰到這種隊伍我都會考慮點野性王國天賦

術暗,術X的法刀直接用爆炸的傷害秒掉SS就可以了,算是很好打的。

打賊法帶靈魂獸,優勝劣汰犧牲咆哮靈魂治愈,如果是獸人種族的,能扛過一波爆發,出來假死就行了。

一般很少打LR了,大部分碰到的賊法都是秒另一個DPS的,注意給好犧牲,別重了就行

犧牲咆哮注意留好,不要隨便亂交,這是唯一的減傷,一定要保證給對人,給對時機

碰到帶FS的隊伍,打斷要捏好,別聽到變羊就亂打斷,一定要給治療斷龍息羊或者是二羊,一羊留給MS自己滅或者故意吃一個遞減之類的,不用管,MS自己搞定。

二羊必須是LR幫打斷的。

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