對戰模式下,4個種族的所有兵種中,獸人的飛龍、亡靈的天鬼和冰霜巨龍無疑是受玩家詬病最多的3個。

之前已經為大家詳細介紹了飛龍和天鬼的情況,這次我們就接著來看看,作為備受詬病的3大兵種之一,冰霜巨龍具體有那些優勢與缺陷,以及對局登場率雖然不低,卻基本都是輔助單位的具體原因。

缺陷

造價高:作為亡靈的終極兵種,冰霜巨龍在擁有強大屬性的同時,造價自然非常高。

對於亡靈這個資源壓力較大的種族而言,冰龍的黃金、木材和人口占用都是需要面對的問題。

成型慢:冰龍招募所需時間相對較長的同時,還需要獨立建築才能進行招募,讓這個單位的成型速度慢了不少。

舊版本中,建造埋骨地還得先建造犧牲深淵,更是進一步減慢了冰龍的成型速度。

容易被針對:所有空中單位都存在的問題,冰龍身上自然也有,容易被針對也在情理之中。

移動速度慢:移動速度偏低的設定,讓這個單位在對局過程中,容易出現跟不上大部隊的情況。

並且,這樣的設定,讓這個單位在受到對手攻擊時,難以快速脫離攻擊范圍。

優勢

攻擊高:作為一個終極戰鬥單位,冰龍的攻擊力自然還是非常不錯的。

尤其是在面對那些傳統的重甲前排時,強大的魔法攻擊力,可以輕松降低帶走。

簡單來說,目標單位只要不是冰龍無法攻擊的魔免單位,傷害都極其可怕。

血量多:擁有較高的生命值,讓這個單位即使被對手針對,也難以在短時間內擊殺。

配合上DK的死亡纏繞,生存能力還算不錯。

在數量不多的情況下,只要有著DK和車子的輔助,依靠較高的血量值,安全性都還算不錯。

攻擊帶有減速效果:普通攻擊帶有減速效果,讓冰龍在團戰中能夠發揮出不錯的作用。

減速敵方單位後,己方的輸出會更加有效地發揮出來。

若是放在其他種族,這樣的減速效果或許會讓人有種可有可無的感覺,可放在亡靈這個極其缺乏控制和限制能力的種族中,效果自然顯得極其明顯。

能夠限制建築:有了科技技能冰凍吐息後,可以限制敵方建築,同樣是其優勢所在。

隻不過,在遊戲節奏逐漸加快,需要進攻敵方建築的時候慢慢減少,冰凍吐息對建築的限制能力受關注程度慢慢降低了一些。

為何經常輔助?

造價高、成型慢的同時,還是移動速度慢且容易被針對的空中單位,冰龍不適合作為主力輸出單位也在情理之中。

再加上亡靈缺少控制技能,想要增強部隊的綜合輸出能力,冰凍減速的實際效果自然不容小覷。

登場率分析

雖說明顯的缺陷,讓冰龍難以作為主力輸出單位使用。

可攻擊附帶的減速效果,讓這個單位的協同作戰能力非常強大。

也正是如此,這個單位的缺陷雖然非常明顯,可無論是在哪一個版本中,在中後期開啟大決戰之前,只要條件允許,亡靈玩家都會考慮在部隊中搭配一兩條冰龍。

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