英雄達到5級後,隻能通過擊殺敵方單位和拾取經驗書獲取經驗值提升等級,常規對局中英雄到6級的時候都少之又少,達到10級這個上限,幾乎是不可能的事情。

可在地圖變大、玩家數量變多等特定情況下,英雄並非沒有到10級的可能性。

那麼,在英雄都達到了10級的情況下,對戰模式下24個英雄各自的實力到底如何呢?今天,我們就先來看看人族英雄10級之後的能力情況。

大法師

由於大法師是一個功能性英雄,6級大招更是群體傳統這種戰略意義極大的強力輔助技能。

在大部分玩家的認知中,除了3級、5級和6級3個常見的等級戰鬥力分水嶺外,7級大法師就已經達到了巔峰狀態,10級與否影響的也就那麼幾點普攻傷害。

但在英雄能夠到10級的對局中,些許英雄攻擊力的提升並不能讓一個以輔助能力見長的英雄產生質變。

綜上所述,正常情況下,大法師10級帶來的提升並不明顯,隻是攻擊手段更加全面,不用考慮技能加點導致的戰鬥力不全問題罷了。

不過,隨著新版本將輝煌光環的恢復能力削弱,魔法值不夠維持多次傳送的情況陸續出現,10級才真正成為了大法師的戰力巔峰等級。

山丘之王

作為技能和普攻輸出能力都非常高,生存能力還強到足以作為前排英雄使用的存在,10級的山丘之王無疑是所有對手都不願意面對的英雄之一。

一旦這個英雄達到10級,只要魔法值足夠,斬殺線就會提升不少。

哪怕敵方英雄同樣達到了10級,在被壓低血量的情況下,也有可能被山丘之王輕松帶走。

美中不足的是,即使到了10級,作為一個技能爆發能力強大的力量型英雄。

受到本身智力屬性的影響,即使有高等級的大法師支持,山丘之王也需要注意自己的魔法值消耗情況。

除非,在己方擁有大法師的同時,還有血法師的支持。

另外,大招期間的10級山丘之王是24個英雄中最為可怕的存在,其戰鬥力和威懾力遠超其他英雄,可大招結束後,綜合能力就會大打折扣。

聖騎士

作為一個正常情況下怎麼都不可能達到10級的英雄,聖騎士一旦到了,必然是團戰能力最強的英雄之一。

雖然他的技能無法對任何非亡靈單位造成傷害,可卻能在最大限度地保護自身安全的同時,為友軍單位提供足夠的治療。

即使治療跟不上,己方單位陣亡一些的情況下,也能復活他們繼續參與戰鬥,只要保護好其他2個英雄的安全,聖騎士就是戰場上最無解的輔助。

當然,若對手是亡靈的情況下,10級聖騎士絕對是戰場上最強大的殺星級存在。

一旦與山丘之王和血法師配合,對手一個不小心,無論是死亡騎士、巫妖還是其他亡靈系英雄,都有可能遭遇瞬間被帶走的殘酷情況。

血法師

雖然在人族陣營中,這個英雄的登場率並不算高,甚至經常被作為非主流戰術英雄使用。

可若是將他放到其他種族陣營,或者是中立酒館當中,必然會成為無數玩家樂意去重點養成的存在。

由於他自身技能極其強大的同時,屬性《成長》和攻擊間隔都非常不錯的原因,10級時必然能夠成為遠程輸出能力最強的英雄之一。

如果能到10級,血法師絕對是戰場上最恐懼的殺器級英雄之一。

隻可惜,出現在人族陣營之後,團隊輔助能力不如大法師,又難以取代聖騎士的治療能力,整體顯得非常尷尬。

另外,如果出現殘局,玩到英雄RPG的時候,血法師必然會是戰場上最強的存在,沒有之一。

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