早期的『魔獸爭霸3』相關比賽中,巫妖大招死亡凋零受英雄等級提升影響,出現頻率一直不高,但也不是沒有出現的時候。

只要英雄到6級,死亡凋零這個技能基本都有被用出來的時候。

反觀近幾年的比賽,大家會發現不僅英雄到6級的難度提升了不少,巫妖到6後,會用出死亡凋零的時候也少了許多。

這次,我們就來詳細分析下,死亡凋零這個技能在比賽中出現頻率越來越低的具體原因。

遊戲節奏加快,巫妖到6難度提升

翻看下過去和現在的比賽錄像,就會發現如今的比賽節奏比過去快了很多。

此等情況之下,英雄到6的難度必然會比之前提升不少,作為經常出現在2發位上的巫妖,在比賽節奏加快後的當下更是經常無緣6級,死亡凋零這個技能都經常學不到了,更不要說用到比賽當中。

而導致這種情況出現的主要原因,還是版本改動與戰術體系的逐漸成熟,讓戰術博弈的重要性遠超過去。

巫妖是團戰主力,單獨作戰的時候太少

作為亡靈唯一的遠程英雄、一個普攻輸出能力強大的英雄、唯一帶有限制能力的常用英雄,巫妖是當之無愧的團戰主力。

中後期雙方交戰時,巫妖不僅需要進行普攻輸出,還得打出腐球的減甲效果,並用霜凍新星技能打出爆發傷害和減速效果,為部隊創造更多的輸出機會。

能夠單獨參與作戰,並使用死亡凋零這個技能去拆除對手建築的時候,自然也隨之減少。

亡靈需要進攻對手基地的時候很少

亡靈的所有兵種不一定是同等級兵種中的最強存在,但這個種族的所有兵種都擁有不錯的戰鬥力是一個不爭的事實。

有了DK和車子的輔助後,亡靈部隊的協同作戰能力不遜色人族多少。

這樣的種族,實際對局中需要依靠進攻對手基地來進行牽制的時候自然不多,巫妖到6級後,需要用死亡凋零去牽制敵方基地的時候自然也少了一些。

就算需要進攻敵方基地,在部隊中加入少量的絞肉車,所能提供的攻城輸出能力,並不會比死亡凋零的效果差。

這點其實很容易理解,死亡凋零畢竟是個百分比傷害技能,在攻擊3本基地這樣的大型建築時會有些優勢;可當目標變成生命值不多的普通建築時,顯然還是遠不如絞肉車這樣的攻城單位簡單有效。

死亡凋零的實戰效果沒有想象中那麼大

作為一個百分比傷害技能,死亡凋零確實給人一種效果極其強大的感覺。

但我們不要忘記,『魔獸爭霸3』中需要持續吟唱施法的技能,開啟後都會解除身上的無敵效果。

而這個技能的持續時間又相對較長,且容易遭到打斷,只要對手回援及時,死亡凋零的傷害就不可能打滿。

單獨作戰雖然可以讓主力部隊牽制對手,可若是牽制失敗落單的巫妖不直接交TP就隻能等待死神降臨。

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