『異度神劍3』開發者訪談:系列的集大成之作

今日,任天堂官方公佈了『異度神劍3』開發者訪談的第一部分,本次訪談采訪了『異度神劍』系列的總裁高橋哲哉,『異度神劍3』制作人兼監制的小島幸與橫田弦紀。

讓我們一起來看一下主要內容吧。

·『異度神劍3』是系列的第三部作品,在系列中的定位是如何呢?

本作是在『異度神劍』『異度神劍2』之後的『異度神劍』系列第三作,本作以連接一、二代世界的『艾歐尼翁』為舞臺,講述隸屬於兩個敵對國家的六名年輕士兵的故事,是系列的集大成之作。

雖說用『集大成』這一詞來形容『異度神劍3』,但這並不意味著系列的完結,本作可以說是三部曲內容的一段總結。

·本作的背景故事同一代二代相連,這代表劇情是連續的嗎?

不,三部作品的故事全部都是獨立的。

雖然前作的要素在本作也隨處可見,但是沒玩過『異度神劍』的玩家也能完全理解故事和玩法。

當然背景設定之間還是相通的。

·『異度神劍3』的故事是從什麼樣的背景下開始的呢?

本作故事的起點是『不講理的力量』。

故事本身是從戰場開始的:在這世界中有兩個敵對的國家,對於居住在那裡的年輕人而言戰鬥是家常便飯。

面對這股強大的力量,兩個國家的年輕人開始並肩作戰。

·本作采用人隻有『10年壽命』的設定,是出於什麼樣的理由呢?

正常人類的壽命大約70~80年,如果人的一生變得更加短暫,對於人生的認知又會怎樣改變呢?處於這種思考才有了這個設定。

在壽命縮短成10年的情況下,10歲到20歲這段最多愁善感的時期對人生觀的影響最大,所以本作才將主角們的年齡設定在這段時期。

·本作主角諾亞的設定是『送行者』,能具體講一下麼?

『送行者』肩負的職責是祭奠戰場上陣亡士兵,主角諾亞透過祭奠死者思考著各種事情。

以角色的定位來說,諾亞可以說是『哲學家』:在一定程度上看透了世間或是生命,對事物的認知有著自己的想法。

·本作中還有其它主角麼?

包含初始角色諾亞在內『科維斯國』的三人和包含彌央在內『安格努斯國』的三人,故事會以合計六人為主角的形式來進行。

雖然諾亞和彌央在六人中處於中心地位,但不妨礙六人都是主角。

·關於本作的融合系統,能具體說明一下麼?

為了表現出『相異的事物合而為一』的型態,本作設計了名叫『銜尾蛇』的融合系統:讓原本不通過言語等媒介就無法互相理解的雙方,在合而為一時能看清彼此的煩惱並互相理解。

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