異度神劍系列:XB2一周目極難通關 寫一些心得體會

作者:NGA-liangzimou

rex和虎71級,妮婭梅勒夫72級,齊格74級過的永劫。

本來想rex平等級去打的,結果睡到69級之後做了kosmos和神八的任務,然後挑隊友瘋狂吃經驗(自己隊內等級最低,全部吃加成),一不小心71級了。

遊戲時間150小時,但至少有50小時是掛傭兵沒關機,不排除更長。

另外雲存檔sl抽稀有異刃的時間沒有計入,不過也就2-4小時。

靠dlc送的史詩和稀有水晶幾乎sl出了所有的稀有異刃,在剩仨之前都比較輕松的出了,最後仨是kosmos,伊吹和八重切。

kosmos和八重切各sl了一個小時左右(一邊sl一邊看劇啥的) 伊吹倒是沒多久就出了。

序章rex在船裡刷到6級,然後初見家具土啥的都是平等級打的,之後開始支線全清等級壓制,30級打的滅,大概打到第五六章的時候由於沒啥挑戰性加之確認要二周目又開始收斂,打56級滅的時候rex也是56級(不過隊友等級都更高,梅勒夫高個7,8級,齊格高10級以上) 第八章全員歸隊後又進行了一波練級,開強力異刃的環(但稀有怪基本沒打)。

個人覺得新手需要注意的點:

一是不要盲目追求高等級必殺。

其實不同級別的必殺有不同的效果,很多時候並不是越高越好,尤其4級必殺槽後期相對長得很慢基本不值得追求。

其餘的比如Kosmos二級必殺可以奶全隊,有些時候漲到3級再放反而會導致全滅。

二是注意敵人的反噬傷害。

如果你打著打著突然暴斃,十有八九是吃了太多反噬傷害,趕緊把反噬抗性裝上吧。

硬打基本沒有前途。

三是善用封鎖效果,有些敵人不封自爆分分鐘團滅你,有些敵人封了吹飛啥的好打10倍,開打之前先安排好屬性。

四是武技取消武技極大提升遊戲體驗,建議手操角色都盡早點出來。

五是善用傭兵團開環,絕大多數環都可以直接掛傭兵團練出來,不需要滿世界找怪或者故意刷技能。

但也要注意看卡住你的是不是某稀有怪或者某羈絆對話,別傻乎乎地跟著七冰跑了十幾次還納悶為啥不漲。

六是光只要在隊伍裡就強烈建議把她掛c位,因為她的環有個走40w步。

如果一直有意識地掛著她的話是不需要刻意刷的,但是之前沒意識到估計就很痛苦了。

七是放必殺的時候劍主都處於收刀狀態,移動速度很快,是撿回復瓶和調整站位的絕佳時機,別錯過了。

八是焰和光裝備不共享,記得都裝上。

九,第六章最後一個boss戰(以及後面更多的boss戰),異刃封鎖抗性5是剛需;然後第八章要跑酷躲怪的話吹飛抗性5算半個剛需;這倆都是比較長時間的傭兵團任務才會給,建議早拿,免得到時候被逼得幹等100分鐘。

最後是一些我用到的異刃的簡評:

光/焰:其實拋開遊戲性能上也許我更喜歡焰一點,但光的強度實在加分太多了,焰後期基本沒有出場機會,隻能偶爾放個必殺。

光的暴擊回槽簡直bug,一直轟武技停不下來,給的buff也相當優秀。

另外極難度隊伍槽十分緊張,基本沒有開覺醒的餘裕,不談。

神八:之前就看到很多人說這家夥破壞平衡,想著自己是打極難還是用了,結果也就3章用了一下,4章就意識到這貨實在是太變態了於是除了個人任務以外都被我封印了。

生存能力絕對夠坦,輸出還爆炸,必殺效果也極強,清憤怒貌似是一周目獨一份。

不算伊拉和挑戰模式異刃,這貨最強應該是沒跑了,不建議使用。

火花:同為dlc異刃,火花的強度就要合理多了,也就是個大號宇迦(?) 必殺2性能極佳,出招快,輸出高,順帶就等於奶量足。

不過強度感覺還是比不上光,算不得官方外掛,我就心安理得地一直用了。

Kosmos:火花的必殺2輸出加奶自是極好,然而跟Kosmos一比又不如,這貨的必殺2是真的離譜,就沒有奶不滿全隊的時候,輸出還高。

但後面光無敵之後她倆不是很搭,居然被我打入冷宮了一段時間。

雖說如此,Kosmos對付自帶近距離強力范圍攻擊的boss還是比光要好用不少,而最後倆boss正好符合這一定義。

天威:Kosmos的競品,個人覺得是不如kosmos的。

輸出很爆炸,但沒有kosmos必殺2的一口大奶,自己也是脆得令人發指。

當然強度還是很高,隻是kosmos上場了就輪不到她了。

凜音:順帶把巨炮眾寫了。

她應該是有一定的輸出潛力的,不過配隊啥的太麻煩,估計配出來也比不過上面兩位,也就沒怎麼用。

不過她的走路方式應該是最有特色的了,隨時帶個浴缸。

花巴斯塔:說到走路就想到他了,這貨應該是最垃圾的異刃了,除了打撈以外永遠不想讓他入隊。

原因?走路自帶相當煩人的音效。

薊:測試過,要是真能壓到30血,這位的輸出大概是同武器kosmos的1.5倍,但問題是怎麼才能穩定壓血呢。

不知道有沒有騷套路。

Telos:本來我是打算直接二周目無繼承的,於是去淘寶改了下檔然後new game,結果發現二周目要素全部沒有,除了能抽telos以外。

rex比較需要斧子打浮空,而telos即使不觸發復仇被動輸出也合格,一旦觸發就很嚇人了。

然而確定要再打二周目之後我就把她封印了。

瑪瑙:Telos被我封印後的主力,自身被動還算有用,雖然基本隻是個浮空工具人。

八重切: 入隊比較晚而且開環十分麻煩,極難度每個稀有怪都不好對付,所以被打入冷宮了

宮比羅:覺醒後凱撒領域相當霸道,然而由於隊友掛也有效。

掛給rex總覺得虧,於是一直給了齊格。

又由於齊格等級領先隊伍太多,幾乎就沒上過場,彩音第一環都沒開全,於是宮比羅也沒上場了。

另外這貨覺醒後的環全部都可以靠傭兵團開,喂倆迷戀藥就直接扔給七冰了,特別舒服。

彩音:如上所述,沒用齊格導致無法評價她的強度,隻有魚類學刷存在感,等二周目再用了。

朱雀:rex的猛擊手,也會回避技,可以說rex必備。

簡單好用。

時葉:感覺rex的長槍模組不太好用,但時葉在很長一段時間都是最好用的冰屬異刃(七冰沒空),而封印吹飛又能極大降低很多戰鬥的難度,所以有一定價值。

必殺1也挺厲害,貌似是攻擊組唯一的多段必殺1?她的被動跟telos觸發機制不一樣,需要隊友一直躺著才有效,但提升幅度更離譜,有些時候血祭妮婭有奇效。

水分,鳴,力男:被動都不錯,但rex的長槍不好用,也不需要這倆的屬性,pass。

星織:絕對強度可能一般般,入隊也晚,第三環就得做個很麻煩的任務,但她是封印神八之後rex最好用的刀,而刀模組有些時候就是剛需。

她甚至分到了神八任務給的仨晶片當中的一個,幫我打過梅勒夫。

另外雖然任務當中看著模型覺得一般,但立繪是真的戳xp,加分加分。

月:跟星織相反,看立繪毫無欲望,做任務才發現模型相當漂亮,性格也跟立繪展示的不太一樣。

算是奶媽當中稍微有一丟丟幫助輸出的成分,後期已經比絕大多數毫無輸出的奶媽優秀了

宇迦:人稱小火花,後期光可以無限刷回復瓶,暴擊回血也很高,純奶媽基本沒了意義,像宇迦這種輸出為主奶媽為輔的就成了第一選擇。

能跟狐貍說話也是加分項。

式:雖然是個回復職然而唯一的回復要素就是技能給的倆瓶,奶量約等於光焰甚至更低,其實就是來打輸出的。

弱點增傷100%觸發就賺翻。

另外不知道是不是錯覺,她的三級必殺似乎是100%吹飛,類似異刃連擊第三段的吹飛,打斷一切。

七冰:傭兵團團長,帶飛所有隊友,最快可以2分鐘訓一次,結尾前我就這樣十分鐘不到搞定了kosmos最後的倆環。

切換回血啥的好像也很美,不過一直在傭兵團呆著也沒機會讓她出場了,後面也不需要純奶l,可惜。

白虎:批評白虎感覺有點忘恩負義,畢竟前期還是基本靠他奶的,但後期他的確成為了拖累妮婭的兇手,必殺輸出極低,還會讓妮婭不打火火連擊改成火水,讓我沒法接光第三段。

期待二周目卸下他

花js:前期最強之盾,人設相當討喜,然而後面由於不想打垃圾遊戲強度跟不上,坦的地位被梅勒夫篡奪,期待二周目重新啟用。

花jd:這位完全放置了,等二周目啟用,估計二周目會主控虎。

家具土:不過不失的技能組,長期戰後期也能有輸出,不算拖後腿。

綿津見:長期作為家具土的敏捷掛件,看著環感覺有騷套路,反復達到金線就能全程無敵,不過不清楚如何達成。

伊吹:雖然我依然認為自己不是cv廚,但不得不說每次遇到悠木碧配的角色都很喜歡。

被動清槽看著好像很不錯,但我也不清楚究竟有沒有在發揮作用。

20%回槽太少了,感覺至少要三分之一才有意義,光那邊回槽概率大概有個六七成。

螢:前期rex固定帶火屬性焰,虎隻有土屬性花js,那麼妮婭抽到個土屬性回復就比較重要,而我沒有立刻抽到宇迦,所以螢用了蠻久的時間,土火土幾乎是我前期唯一的連擊路線。

後面當然沒啥用了。

石榴:必殺停止感覺用好了會有奇效,然而太麻煩,中間用了不短的時間最後還是拋棄了。

妮婭:中間用過很短的時間,後面還是切回人模式當奶媽了,異刃模式沒覺得有啥亮點。

沒被提到的應該就都是沒啥價值的,比如某全防禦被動的長槍,某專搞一擊必殺的刀啥的。

我的中後期一般隊伍:rex 光+瑪瑙+朱雀,妮婭 白虎+宇迦/式+火花,梅勒夫 家具土+綿津見+伊吹/星織;不吃素質四連或者近距離范圍攻擊打人很疼的boss,rex改帶光+kosmos+星織。

大概就這些了,最後感謝樂園數據管理室的詳盡資料,幫助相當大,沒有這個詳實的中文資料站我估計撐不到這時候。

也感謝b站上傳一周目極難攻略的up主,前三章的戰鬥基本完全照抄了打法。

最後感謝容忍我刷屏並且熱心討論的nga老哥,我去為二周目做準備了。

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